> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://wc3.gitbook.io/wiki/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://wc3.gitbook.io/wiki/guides/litematica.md).

# Лайтматика

Краткий гайд по моду Litematica.

На нашем сервере многие игроки объединяются в государства ради постройки масштабных проектов. Чаще всего, макеты будущих зданий подготавливаются заранее на отдельных серверах а уже после с помощью этого мода переносятся на сервер и строятся в выживании. Ради вашего удобства вы можете использовать мод Litematica. **Ниже мы расскажем, как им пользоваться.**

## Установка

* Ссылка на установку Litematica: <https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/litematica>
* Также необходимо установить Fabric и библиотеки.
  * [Fabric API](https://modrinth.com/mod/fabric-api)
  * [MaLiLib](https://modrinth.com/mod/malilib)

## Использование

### Загрузка схематики

В папке игры появится папка **schematics**. Переносим в неё файл с нужной схемой.

### В игре

Находясь на сервере или в одиночном мире, необходимо открыть меню Litematica (кнопка `M` по умолчанию, может конфликтовать с картой), нажать **Загрузить схему**, выбрать необходимую схему и кликнуть по кнопке **Загрузить схему**. Голограмма постройки появится на месте, где стоит игрок.

<div><figure><img src="https://1118290159-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FDAR2SXkAkSRLhakuoTMJ%2Fuploads%2FIZTpI6u6UiUz8MfSEdKH%2F%D0%B8%D0%B7%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_2024-07-28_164253375.png?alt=media&amp;token=9084fdb1-f639-4d5d-9461-0c6f3080c1ed" alt=""><figcaption></figcaption></figure> <figure><img src="https://1118290159-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FDAR2SXkAkSRLhakuoTMJ%2Fuploads%2Fh2JFe9tCJADhNLIwVYuB%2F%D0%B8%D0%B7%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_2024-07-28_164104116.png?alt=media&amp;token=68142481-da3e-407d-8ed4-e6b082d56800" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

Чтобы разместить схему на нужных координатах, нужно открыть меню Litematica, выбрать **Размещение схем**, у установленной в мире схемы нажать **Настроить** и справа в разделе **Привязка размещения** установить необходимые координаты и поворот.

<div><figure><img src="https://1118290159-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FDAR2SXkAkSRLhakuoTMJ%2Fuploads%2FIcqDwJQyDlvdPbybcd1p%2F%D0%B8%D0%B7%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_2024-07-28_165057705.png?alt=media&amp;token=ffa611f4-1a05-4f86-bf51-280d944b9b58" alt=""><figcaption></figcaption></figure> <figure><img src="https://1118290159-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FDAR2SXkAkSRLhakuoTMJ%2Fuploads%2FB1VRWZH6W39QqMvAXteS%2F%D0%B8%D0%B7%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_2024-07-28_165112405.png?alt=media&amp;token=61cb797c-1c2b-4208-85d8-c2fcc68f8cb0" alt="" width="211"><figcaption></figcaption></figure></div>

### Подсветка блоков

* **Голубой:** Пропущенные (не поставленные) блоки
* **Розовый:** Лишние (блоки отсутствуют в схеме).
* **Оранжевый:** Ошибочное состояние (неправильное положение ступенек, полублоков, редстоун компонентов и так далее)
* **Красный:** Ошибочные блоки. Для получения информации о блоке или ошибке можно нажать `I`, смотря на интересующее место

<figure><img src="https://1118290159-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FDAR2SXkAkSRLhakuoTMJ%2Fuploads%2FRO1ZGbM3W8bFyPHsCOuA%2F%D0%B8%D0%B7%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5.png?alt=media&amp;token=9ee88bd0-59cc-4d4f-b2f5-cb7de8c5680a" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Чтобы строить **по слоям**, необходимо зайти в настройки горячих клавиш (Настройки Litematica — Настройки — Клавиши) и поменять привязку клавиш на свободные/удобные. В поиске напишите `layer` и найдите нужные настройки.

* Переключение режимов: следующий режим — `layerModeNext`, предыдущий — `layerModePrevious`
* Переключение видимых слоёв схемы: следующий слой — `layerNext`, предыдущий — `layerPrevious`

<figure><img src="https://1118290159-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FDAR2SXkAkSRLhakuoTMJ%2Fuploads%2F3F9yKXcnkOxMlPKSU26C%2F%D0%B8%D0%B7%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5.png?alt=media&amp;token=d3ec94da-fc99-4e82-b8c9-0e3ce3b9ed99" alt=""><figcaption><p>Примеры клавиш для настройки слоёв</p></figcaption></figure>

### Easy Place Mode <a href="#easy-place-mode" id="easy-place-mode"></a>

Для ещё большего упрощения и ускорения постройки можно воспользоваться функцией **Easy Place Mode**. На нашем сервере её использование **разрешено**. Все блоки при использовании **Easy Place Mode** ставит сам игрок, но происходит это гораздо быстрее и проще. Настроить включение/выключение этого режима можно через настройки горячих клавиш (Настройки Litematica — Настройки — Клавиши) и поменять привязку клавиш на свободные/удобные. В поиске напишите `easyplace` и найдите нужные настройки.

<figure><img src="https://1118290159-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FDAR2SXkAkSRLhakuoTMJ%2Fuploads%2FfqnNNBdCH7Aul8cnV5T2%2F%D0%B8%D0%B7%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5.png?alt=media&amp;token=867e8300-cf4d-4207-952f-fe2090db48f1" alt=""><figcaption><p>Примеры клавиш для <strong>Easy Place Mode</strong>.</p></figcaption></figure>
